WTO首将“游戏障碍”列为疾病促推治疗及预防措施
来源: | 发布时间:2020-12-20 00:50
中新网5月27日电 综合报道,世界卫生组织25日召开第72届世界卫生大会,会上通过《国际疾病分类第11次修订本》,首次将称为“游戏障碍”电子游戏上瘾行为列为疾病,虽然不具法律约束力,但世卫组织各成员国需要在2022年1月1日修订本生效前,为打机上瘾提出新的治疗及预防措施。据悉,多个电子游戏业界相关团体均反对新分类。
据报道,世卫组织(WHO)专家于2017年12月已经建议将“游戏障碍”(gaming disorder)列为成瘾行为其中一种,继而在2018年6月将“游戏障碍”纳入《国际疾病分类第11次修订本》草案之中,并作出详细定义。
按世卫组织所指,电子游戏涵盖在线及线下游戏,若有人出现“持续及反复的电子游戏行为”,且对个人、家庭、社会、教育、职场等各重要方面构成明显障碍,则属于患上游戏障碍。世卫组织建议,需最少12个月观察,才能确诊是否患上游戏障碍,但若患者符合所有症状且情况严重,则可缩减诊断时间。